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動畫片創(chuàng)意思路(動畫片創(chuàng)作說明)
今天給各位分享動畫片創(chuàng)意思路的知識,其中也會對動畫片創(chuàng)作說明進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、動漫專業(yè)考試動畫影視作品創(chuàng)作的思路的論文要怎么寫
- 2、誰知道大型動畫片《貓和老鼠》是怎么創(chuàng)意的?怎么拍攝的?
- 3、動漫廣告的創(chuàng)意手法
- 4、動漫設(shè)計思路怎么寫
動漫專業(yè)考試動畫影視作品創(chuàng)作的思路的論文要怎么寫
淺論中外動漫發(fā)展
回眸中國動畫八十年
中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫是有實力的,有適合它發(fā)展的藝術(shù)規(guī)律。對中國動畫發(fā)展脈絡(luò)有一個了解,對今天的動畫創(chuàng)作是大有裨益的。既可從中借鑒吸收優(yōu)良傳統(tǒng),又可發(fā)現(xiàn)總結(jié)中國動畫的不足之處,找到一條在新的社會發(fā)展時期的發(fā)展道路。
要說中國動畫,其實歷史實在不短了,大伙都知道的米老鼠,第一次和世人見面,是在年,那是世界上第一部有聲動畫《威利汽船》。而中國第一部動畫片《大鬧畫室》是誕生在年,比世界第一部動畫誕生的年只晚了年,算到今天已經(jīng)有年的歷程了。
年——年的中國動畫
要說中國動畫的起源,就必須提到萬氏四兄弟,(萬古蟾、萬籟鳴、萬超塵、萬滌寰)嘿,要說真是打虎親兄弟,上陣父子兵啊,這萬氏兄弟都是從小熱愛繪畫。在年,他們看到了《大力水手》、《墨水瓶里跳出來》等幾部美國動畫,從此是一發(fā)而不可收,這兄弟四人一起投入了制作動畫的嘗試中。咱們開始提到的《大鬧畫室》,就是他們年制作的。在那之后,他們又制作了多部動畫,其中還有一部也具有劃時代意義的,就是年我國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》。不過,這些動畫都沒有引起大家注意,真正在亞洲甚至世界都產(chǎn)生了影響的,是年上映的中國第一部動畫長片《鐵扇公主》,這部動畫光膠片就有英尺長,放映時間長達分鐘,天哪,一秒幀,分鐘……,即使現(xiàn)在,做這么長的動畫,要花費的人力和物力也是當(dāng)可觀的,更何況是那個戰(zhàn)亂的時期,唉,視美影視傳媒對萬氏兄弟真是又崇拜,又感激啊——另外要說的就是,萬氏兄弟的這些動畫,都加入了咱們中國的美術(shù)元素,比如工筆畫、水墨畫,在我國,早期很少有人提到動畫片,更多人說的都是“美術(shù)片”,就是因為那個時期的動畫,都是通過剪紙、木偶、皮影、繪畫等獨特的手法制作的電影,具有濃厚的藝術(shù)美感——唉,其實,這動畫片,從開始,就不是只做給孩子看的啊。總而言之,咱們中國動畫的起步,其實一點也不晚,那時甚至在亞洲都是比較先進的。特別是第一部動畫長片《鐵扇公主》,在亞洲產(chǎn)生了極大的轟動,就連日本動畫巨人手冢治蟲,當(dāng)年都是受到《鐵扇公主》的影響才開始決定投身動畫的!
年——年的中國動畫
上世紀(jì)五、六十年代,中國的動畫片,也就是通常說的美術(shù)片,迎來了第一個高潮,可以說是黃金時期啊——除了萬氏兄弟投入了新中國的動畫制作,一大批技術(shù)和藝術(shù)方面的人才也在這個時候涌現(xiàn)出來。咱們先給大家說說咱們中國動畫另外的幾個第一:年,視美影視傳媒拍攝出了中國第一部彩色木偶片《小小英雄》,在年的木偶片《小梅的夢》里,真人和木偶第一次同時出現(xiàn)在了一部片子里。而年的木偶片《神筆》,在國際上獲得了兒童娛樂片一等獎,這是中國美術(shù)片第一次在國際上獲獎。到年,第一部彩色動畫片《烏鴉為什么是黑的》問世,年,出現(xiàn)了我國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》,這為我國的美術(shù)片增加了一個新的品種。之后,在年,令全世界驚嘆的“水墨動畫”橫空出世啦。代表作品就是《小蝌蚪找媽媽》還有《牧笛》,這兩部動畫都在國外獲得了極高的評價,而且獲得了多個國內(nèi)外獎項。值得一提的是,《小蝌蚪找媽媽》使用的可是齊白石大師的原畫,而《牧笛》里的水牛,那也是李可染大師的作品,你想想,這樣的兩部動畫,能不藝術(shù)嗎?最后隆重介紹的,就是中國動畫的巔峰之作——《大鬧天宮》,這部動畫是上世紀(jì)六十年代初,由萬氏兄弟中的萬籟鳴導(dǎo)演的,片長長達分鐘,分上下兩集。這部片子的制作,在當(dāng)時得到了國家的大力支持,那可真是要錢給錢,要人有人啊——這么下本兒,結(jié)果當(dāng)然錯不了,這部片子在倫敦國際電影節(jié)上獲得了最佳影片獎?,F(xiàn)在已發(fā)行到了多個國家和地區(qū)??纯矗@優(yōu)美凝練的人物造型,行云流水的動作設(shè)計,還有戲曲音樂的完美結(jié)合,充滿浪漫想象的細(xì)節(jié)處理,啊,真不愧是中國動畫的頂峰啊……另外,這個時期著名的動畫還有《小鯉魚跳龍門》,《驕傲的將軍》,《漁童》、《孔雀公主》等等等等……估計大伙都記得“漁童”里那個大鼻子洋人吧?但是,文革的十年動亂,使黃金時期的中國動畫落進了低谷,雖然后期也出了幾部作品,但題材比較受限制。而且,這段時期對中國動畫造成的最大沖擊,是對人才的摧殘,這場劫難使中國動畫在未來的發(fā)展,整整缺失了一代人……甚至可以推測,現(xiàn)在動畫的低潮狀態(tài),除了受外來動畫的影響,也有那個時候造成的人才缺失的原因。
年——年的中國動畫
文革之后,中國動畫又迎來了一個復(fù)興時期,被稱為中國動畫的白銀時代。在這個新的創(chuàng)作高潮時期,視美影視傳媒的動畫制作,不但數(shù)量上增加很快,而且形式和題材也不斷的創(chuàng)新,這其中最值得一提的,就是動畫片《哪吒鬧海》?!赌倪隔[?!肥且徊看笮偷膶掋y幕動畫,故事情節(jié)呢,眾所周知,是根據(jù)古典神話小說《封神演義》改編的。在動畫里,哪吒不畏強權(quán),勇斗龍王的氣魄讓人痛快,而結(jié)局處,哪吒看到生靈涂炭,引劍自刎的場面,讓很多人都流下了眼淚。除了它之外,像充滿智慧的《阿凡提》,簡潔幽默的《三個和尚》,還有水墨動畫《鹿鈴》,風(fēng)格古雅的《南郭先生》,毛茸茸的剪紙片《猴子撈月》,水墨風(fēng)格剪紙片《鷸蚌相爭》,幽默有哲理的《嶗山道士》,還有《孔雀的焰火》、《小熊貓學(xué)木匠》《假如我是武松》《天書奇譚》《除夕的故事》《水鹿》《女媧補天》,還有優(yōu)美感人的《雪孩子》都是這個時期的作品。
年——年的中國動畫
時光機進入了年,在年到年這十年間,也是后接觸國產(chǎn)動畫最多的時間,這十年,應(yīng)該說是咱們中國動畫的一個轉(zhuǎn)折時期,可惜不是好的轉(zhuǎn)折。這段時間呢,咱們的國產(chǎn)動畫也出現(xiàn)了一些好作品,這里面,給人留下最深刻印象的是一些動畫系列片,比如《葫蘆兄弟》,這部動畫不論情節(jié)、色彩,還有明顯的中國風(fēng)格,都給后這一代人留下了深刻的印象啊。另外還有《邋遢大王奇遇記》、《舒克和貝塔》,到現(xiàn)在還是經(jīng)典。這段時間的單集動畫里值得一提的是《山水情》和《不射之射》,這些動畫就不像剛才那些系列片普及面那么廣了……這些非著名的優(yōu)秀動畫里,《山水情》在國內(nèi)外獲得了多項大獎,但是,它也被稱為中國水墨動畫的絕唱,因為這個時候,這種精工細(xì)作的電影動畫已經(jīng)開始走向衰落,慢慢地開始走向了后來的學(xué)院派,而產(chǎn)業(yè)化模式制作的外國動畫片已經(jīng)開始沖擊國產(chǎn)動畫市場。從年開始,有很多中外合資的動畫公司進入了中國,大批動畫人才都被這些公司挖角了。而相對的,還有很多外國動畫卻在這個時候低價賣入了中國市場?!蹲冃谓饎偂贰ⅰ痘ㄏ勺印贰ⅰ禣Z國歷險記》《鐵臂阿童木》,這些動畫大多題材新穎,想象奇特,色彩鮮明,受到了中國觀眾的歡迎——
年——年的中國動畫
說起這年以后的動畫,唉,確實很難讓人驕傲啊,這段時間里,國產(chǎn)動畫開始有了粗制濫造,內(nèi)容幼稚這些問題,而相比之下,進口動畫可以說是勢不可擋啊,什么圣斗士、忍者神龜、加上后來網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達,國外的動畫幾乎可以同步地進入國內(nèi)——在這種四面楚歌的形勢下,視美影視傳媒的國產(chǎn)動畫也開始了反思。這里有幾部片子值得一提。首先是年的《寶蓮燈》,制作這部動畫用了4年,投資萬,它的特點是制作方式與國際接軌,并且,大量的使用了二維動畫和三維動畫結(jié)合,這在當(dāng)時的中國還是創(chuàng)舉。另外它面向的觀眾年齡,也比同時期其它的動畫提高了,比如邀請了徐帆、姜文、陳佩斯這些名人為動畫配音,還有李玟、張信哲、劉歡為它演唱主題歌,制作非常大氣,獲得了很好的市場收益。但這部動畫也有缺點,比如有模仿美國動畫的痕跡,還有,它內(nèi)容的定位仍然有低齡的嫌疑。另外一部應(yīng)該提到的動畫就是年的《我為歌狂》,這部動畫在當(dāng)時可是被動漫迷們看成是中國動畫的希望啊,因為它的定位是一部青春題材動畫,不管人物設(shè)計,還是劇情設(shè)定,都非常時尚,甚至有點叛逆。但是,轟轟烈烈的前期宣傳過后,好像卻沒什么動靜了,這部片子沒有真的大紅大紫的原因,就是大家看到的動畫成品,并沒有達到想象中的水平,很多地方都顯得很不精細(xì),好多不該用Q版的地方莫名其妙地用了Q版人物,這讓動漫迷們都非常失望。先別失望得太早,因為視美影視傳媒并沒有停止嘗試,這些年,動漫愛好者的熱情、努力,加上國家的重視和支持,使得越來越多的動漫產(chǎn)業(yè)基地和動畫公司在國內(nèi)建立起來,這些公司也制作出了大量精美的動畫片作品。而且這其中,仍然有很多人在堅持進行青少年動畫的嘗試,比如動畫《隋唐英雄傳》,電影動畫《梁?!?、視美影視傳媒之前介紹的《雨石》、《風(fēng)云決》也都是很優(yōu)秀的作品。通過五天的回顧,視美影視傳媒可以發(fā)現(xiàn),中國動畫雖然有低潮期,但還是復(fù)興起來了,視美影視傳媒并不缺少技術(shù),也不匱乏藝術(shù),視美影視傳媒完全有能力做到世界一流水平。所以,讓視美影視傳媒,動畫制作者和動畫愛好者,共同相信,中國動畫一定會迎來它再一次的輝煌。
[編輯本段]一、艱難的創(chuàng)始期
談到中國動畫,不能不提及萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰),他們可謂中國動畫片的鼻祖。在極其艱難的條件下,他們于年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。緊接著在年又?jǐn)z制出《紙人搗亂記》。此后,萬氏兄弟便不辭勞苦、堅持不懈地致力于中國動畫的創(chuàng)作。在反對日本帝國主義和左翼文化運動的影響下,萬氏兄弟拍攝了大量的抗日作品如《血錢》、《航空救國》、《民族痛史》、《新潮》,和提倡國貨的《國貨年》、《漏洞》,以及一些兒童寓言片《鼠與蛙》、《飛來禍》、《龜兔賽跑》等余部黑白動畫短片。直至世紀(jì)年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了第一部中國動畫長片《鐵扇公主》,發(fā)行到東南亞和日本地區(qū),并受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā)后,萬氏兄弟被迫中斷了動畫創(chuàng)作。而以錢家駿為中心的當(dāng)時的一批動畫人也繪制了以抗日為內(nèi)容的動畫短片《農(nóng)家樂》,隨后又繪制兩部短片。中國動畫片在創(chuàng)作初期就時刻與時代氣息緊密相聯(lián)。同時最早一批的動畫人也顯示了他們百折不撓的精神,具有強烈的民族使命感。
[編輯本段]二、民族風(fēng)格的探尋之路
新中國成立之后,中國動畫片開始了它更為廣闊的發(fā)展。早在年,人民藝術(shù)家陳波兒和日本動畫專家方明(持永只仁)等創(chuàng)作了新中國第一部木偶片《皇帝夢》和動畫片《甕中捉鱉》。他們在人員不足、設(shè)備簡陋的艱難條件下完成攝制工作,為新中國動畫片的發(fā)展揭開了序幕。
中國的動畫片在此后的發(fā)展中便自覺開始了民族風(fēng)格的道路的探尋,這是時代和世界環(huán)境使然。年上海美術(shù)電影制片廠建立,特偉任廠長,此時中國動畫人已發(fā)展到兩百多人。有萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、錢家駿、虞哲光、章超群、雷雨、金近、馬國良、包蕾等一大批著名藝術(shù)家、文學(xué)家先后加入到這一行列當(dāng)中,為中國的動畫事業(yè)發(fā)展做出巨大的貢獻。
建國初期是中國動畫片蹣跚學(xué)步的時期,中國動畫人積極學(xué)習(xí)國外先進的動畫技術(shù)和藝術(shù),主要是蘇聯(lián)和南斯拉夫,在動畫技藝上有了很大提高。同時在動畫風(fēng)格上不免受到這些國家動畫的影響,如《小貓釣魚》()、《小梅的夢》()、《野外的遭遇》()等影片便留有蘇聯(lián)動畫的影子。特別是年《烏鴉為什么是黑的》在國際動畫節(jié)上獲獎,令人沮喪的是與會者以為這部影片是蘇聯(lián)的影片。這個誤會使中國動畫人深刻意識到:“對他國動畫亦步亦趨的模仿是不會利于中國動畫電影發(fā)展的?!?只能導(dǎo)致中國動畫的消減?!爸挥懈忝褡寤攀侵袊鴦赢嬰娪暗某雎??!?其實中國早期的動畫電影也有這個傾向,萬氏兄弟的《紙人搗亂記》便是模仿美國的動畫制作,追求的是逗樂搞笑,僅是一部簡單的噱頭鬧劇而已。事實上這也是動畫娛樂本性體現(xiàn),影片給人們以娛樂消遣,才會有觀眾,才會有市場。同時它在人物的造型設(shè)計上仍具有民族特點。
在年,上海美術(shù)電影廠廠長特偉提出了“探民族風(fēng)格之路”的口號,從此開始了中國動畫的民族風(fēng)格建設(shè)。中國動畫藝術(shù)家從中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)當(dāng)中汲取營養(yǎng),為己所用,力求表現(xiàn)出中國獨有的風(fēng)格,并取得了驕人的成績。在動畫片《驕傲的將軍》當(dāng)中,民族特色十足,將軍的京劇臉譜化便借鑒了京戲人物造型,在動作的設(shè)計上也采取了京戲的風(fēng)格。影片的背景音樂恰到好處地運用民樂,在將軍彷徨無助時,琵琶古曲“十面埋伏”響起,畫面與音樂完美地結(jié)合在一起,達到烘云托月的效果。這部僅分鐘的動畫片充溢著濃郁的民族化氣息,給人以耳目一新之感,對當(dāng)時的民族化探索起了極大的鼓舞作用。同時,中國的動畫藝術(shù)家們積極地致力于新的動畫藝術(shù)手法的探索和動畫技藝的提高。在發(fā)展中國動畫的一大片種木偶動畫時,著名的木偶片導(dǎo)演靳夕、錢遠(yuǎn)達,曾在世紀(jì)年代遠(yuǎn)赴捷克學(xué)習(xí),師從德恩卡。靳夕的第一部代表作《孔雀公主》,故事情節(jié)動人。后來,靳夕拍攝的《誰唱的最好》在技術(shù)上非常完美,但在意識形態(tài)上卻受到了局限。當(dāng)時的文藝政策較為教條,由于過分強調(diào)了“政治掛帥”、“革命傳統(tǒng)”、“主題至上”,限制了木偶片的進一步發(fā)展。錢家駿在年導(dǎo)演的《拔蘿卜》和年導(dǎo)演的《古博士的新發(fā)現(xiàn)》就注意開掘動畫片的童趣、童心。在年中國動畫人研制了中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》,為中國動畫增添一個新品種且富有鮮明的民間藝術(shù)特色。接著又拍攝了剪紙動畫《漁童》()、《濟公斗蟋蟀》、《金色的海螺》()等影片,吸收了中國皮影戲和民間窗花的藝術(shù)特色,將動畫形象塑造得生動豐滿,也使中國的民間傳統(tǒng)藝術(shù)得到發(fā)揚。到了世紀(jì)年代,剪紙片技術(shù)日益成熟,在此基礎(chǔ)上,美影廠又研制成功剪紙“拉毛”新工藝,拍出了水墨風(fēng)格的剪紙片《鷸蚌相爭》,該片榮獲第十三屆柏林國際短片電影節(jié)銀熊獎、南斯拉夫第六屆薩格勒布國際動畫電影節(jié)特別獎、加拿大多倫多國際動畫電影節(jié)特別獎和文化部年度優(yōu)秀美術(shù)片獎。年出品的《草人》也獲得好評,在日本第二屆廣島國際動畫電影節(jié)獲兒童片一等獎和國內(nèi)文化部年度優(yōu)秀美術(shù)片獎、全國少數(shù)民族題材電影“騰龍獎”美術(shù)片二等獎。這一片種在國際國內(nèi)都得到認(rèn)可,且受到廣大觀眾歡迎。此外,在年又?jǐn)z制了折紙動畫《聰明的鴨子》,情趣盎然,活潑生動。同一時期又發(fā)明創(chuàng)造了水墨動畫片,可謂是最具中國風(fēng)格的動畫片,它將中國的水墨畫與動畫電影相結(jié)合,使中國特有的筆墨情趣完美地再現(xiàn)于銀幕,形成最具中國特色的藝術(shù)風(fēng)格,震驚了整個世界影壇?!缎◎蝌秸覌寢尅罚ǎ?、《牧笛》()可以說是其中的代表作。富于韻律的畫面、詩的意境,給人以美的享受,動畫藝術(shù)也達到一種審美的境界。
此時的動畫創(chuàng)作達到前所未有的高度,可以說世紀(jì)年代末到年代中期是中國動畫的一個高潮。也是民族風(fēng)格成熟的階段。動畫片《大鬧天宮》上下集(、)在造型、設(shè)景、用色等方面借鑒了古代繪畫、廟堂藝術(shù)、民間年畫的特色,又將中國傳統(tǒng)戲曲的表演藝術(shù)融入,描述了家喻戶曉的孫悟空,使這一形象躍然銀幕,化無形為有形,“挖掘各種藝術(shù)表現(xiàn)手段;具有鮮明的民族風(fēng)格和精湛的藝術(shù)技巧”。國外評論說:“《大鬧天宮》不但具有一般美國迪斯尼作品的美感,而且造型藝術(shù)又是迪斯尼式的美術(shù)片所做不到的,即它完全地表達了中國的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格?!薄笆莿赢嬈恼嬲茏?。”
中國動畫片所達到的藝術(shù)水準(zhǔn)不僅得到國際的首肯,而且使具有中國民族特色的動畫片深入到世界民眾當(dāng)中去。中國動畫片因為它獨到的民族特色而獨立于世界動畫之林,散發(fā)著它獨特的藝術(shù)魅力。中國動畫片在海內(nèi)外獲得越來越高的聲譽。
可是由于“文革”的影響,中國的動畫事業(yè)受到了阻礙,發(fā)展緩慢。“文革”結(jié)束后,百花開放,我國的動畫事業(yè)也迎來了它的第二個春天。中國的動畫人以更大的熱情投入到動畫創(chuàng)作當(dāng)中,秉承以往的“民族風(fēng)格”的道路,在題材內(nèi)容、藝術(shù)形式和制作技巧等方面,進行新的開拓,并取得可喜的成績。同時由于實行開放政策,擴大對外交流,中國的動畫業(yè)也更多地與國際接軌,呼吸更多的新鮮空氣,呈現(xiàn)出一片生機盎然的景象。
年中國第一部彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧?!穯柺溃@部被譽為“色彩鮮艷、風(fēng)格雅致、想像豐富”的作品,深受國內(nèi)外好評。民族風(fēng)格在它的身上的到了很好的延續(xù)。動畫片《三個和尚》是繼承了傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,又吸收了外國現(xiàn)代的表現(xiàn)手法,在發(fā)展民族風(fēng)格中做了一次新的嘗試。動畫片《雪孩子》畫面優(yōu)美富有詩意;《南郭先生》表現(xiàn)了漢代的藝術(shù)風(fēng)格、格調(diào)古雅;《火童》結(jié)合了裝飾性造型和民族藝術(shù)特點。同一時期的影片中,還有《兩只小孔雀》、《畫廊一夜》、《狐貍打獵人》、《好貓咪咪》、《愚人買鞋》、《黑公雞》、《小鴨呷呷》、《人參果》、《淘氣的金絲猴》、《假如我是武松》、《蝴蝶泉》、《天書奇譚》、《兔送信》、《三十六個字》等也延續(xù)這一創(chuàng)作思想。年的大型動畫片《金猴降妖》,又一次將孫悟空搬上了動畫銀幕,塑造了一個感人的孫悟空形象;在表現(xiàn)手法上通過將傳統(tǒng)的民族風(fēng)格和抽象繪畫的手法和現(xiàn)代音樂融合,探索民族藝術(shù)的新發(fā)展。動畫片《夾子救鹿》淡雅而抒情,具有敦煌壁畫的古樸風(fēng)格。剪紙片《草人》模擬中國工筆花鳥畫的形式。此外,《女媧補天》,《搶枕頭》、《海力布》、《水鹿》、《大掃除》、《網(wǎng)》、《偷東西的驢》、《巫婆、鱷魚和小姑娘》等,也都富于民族風(fēng)情。
[編輯本段]三、世紀(jì)年代以后的新發(fā)展
在動畫發(fā)展到世紀(jì)年代至今,中國動畫創(chuàng)作相對于世界動畫發(fā)展出現(xiàn)緩慢趨勢。在美國動畫和日本動畫的沖擊下,同時也由于缺乏市場化操作,動畫的回收相對較慢,中國動畫以往是純國家投資,私人不愿投資,從而導(dǎo)致動畫者的流失和中國動畫業(yè)的發(fā)展緩慢。中國動畫要改變以往的操作方式。為重振國產(chǎn)動畫,美影廠歷時四年攝制了動畫片《寶蓮燈》,這是中國迄今投資最大的一部影院動畫長片,故事取材于中國的民間傳說,在畫面、人物造型上都精心設(shè)計,音樂制作極為考究,同時現(xiàn)代高科技的運用也為影片增色不少,給人以耳目一新之感,獲得了觀眾的好評。同時還有《氣球上的五星期》、《馬可波羅回香都》、《哎喲,媽媽》等一批優(yōu)良的動畫片誕生,給動畫注入了新的活力,動畫片呈現(xiàn)出欣欣向榮的景象。
綜觀中國動畫這幾十年的發(fā)展,可以看到中國動畫始終致力于一條本國特色的道路,在改革開放以后,在世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時又十分注重教化意義,在動畫片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂”,使動畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。中國動畫片經(jīng)過幾十年的苦心經(jīng)營,營建了一個動畫王國。
中國第一部剪紙片
年萬古蟾導(dǎo)演我國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》,為美術(shù)影片增添了一個新品種。
中國第一部動畫片
年,萬氏兄弟克服了資金、場地、資料等多方面的困難,終于研制成功了中國第一部動畫片《大鬧畫室》;它也是中國美術(shù)片的開始。
國產(chǎn)動畫步入世紀(jì)所存在的問題: 國產(chǎn)動畫得不到國人支持
原因
(一) 國產(chǎn)動畫被國人認(rèn)為“單純”、“幼稚”、“無聊”,國產(chǎn)動畫教育青少年怎么做人的,十分純潔,相對適合低年齡兒童,定位過底,跟不上時代潮流。相比之下國外動漫更受到國人的歡迎。
(二)中國動畫相對國外較為粗糙,一直被識為動畫而不是動漫。配音缺少優(yōu)秀的聲優(yōu)。
(三)國家對國產(chǎn)動畫保護過嚴(yán), 缺少真正的發(fā)展政策。
(四)國產(chǎn)動漫缺少創(chuàng)意,無法真正其到教育的作用。
(五)動畫制作沒有商業(yè)化、市場化,無法真正得到發(fā)展。
誰知道大型動畫片《貓和老鼠》是怎么創(chuàng)意的?怎么拍攝的?
著名的《貓和老鼠》動畫片是制片人弗雷德·昆比、導(dǎo)演威廉·漢納及約瑟夫·巴伯拉于年創(chuàng)作的。繼第一個動畫短片《貓得到靴子》大獲成功后,年中米高梅電影公司拍制了多部《貓和老鼠》動畫片。這套動畫片完全以鬧劇為特色,情節(jié)十分熱鬧。
TOM是一只可愛的貓,十分喜愛惡作劇,JERRY是和TOM生活在一起的小老鼠,他們在生活中相互為伴,總是打鬧。貓和老鼠是現(xiàn)實中的天敵,他們兩個在一起總是鬧出很多麻煩和笑話,美國把貓和老鼠的故事搬上電視,深受大家的喜愛..
《貓和老鼠》大約共個故事,_分鐘一個
動漫廣告的創(chuàng)意手法
創(chuàng)意是廣告的靈魂,賦予產(chǎn)品生命。廣告創(chuàng)意是使廣告達到廣告目的的創(chuàng)造性的想法,為促進商品的銷售或在受眾中建立良好的產(chǎn)品形象和企業(yè)理念,來影響消費者的情感與行為,達到信息傳播的目的;消費者從廣告中認(rèn)知產(chǎn)品給他們帶來的利益,從而促成購買行為。
動漫廣告創(chuàng)意是介于動漫廣告策劃與動漫廣告表現(xiàn)制作之間的藝術(shù)構(gòu)思活動,即根據(jù)廣告主題,經(jīng)過精心思考和策劃,運用動漫特有的藝術(shù)手段,把所掌握的材料進行創(chuàng)造性的組合,以塑造一個意象的過程。視美影視傳媒通過動漫的表現(xiàn)形式,將動漫廣告的創(chuàng)意手法歸納為以下幾種: 聯(lián)想是個體在產(chǎn)生感知后即對刺激個體的事物產(chǎn)生一個直觀表象的認(rèn)知并由這個表象引起個體對存在于個體主觀世界里或者可以說記憶里的事物的呈現(xiàn),即由個體所感知的事物引起的個體對存在于其記憶中的與之有著某種關(guān)聯(lián)事物的提取,也就是視美影視傳媒所說的“因……想起……”。
聯(lián)想是由于感知產(chǎn)生的直觀表象的認(rèn)知與存在主觀世界里相應(yīng)的事物有某種關(guān)聯(lián)而產(chǎn)生的。這種關(guān)聯(lián)可以是直觀的相似關(guān)聯(lián),也可以是邏輯的因果、對立,序列、從屬等關(guān)聯(lián)。關(guān)聯(lián)可以是直觀表象的整體的關(guān)聯(lián)也可是其局部的關(guān)聯(lián)??傊?lián)想是豐富的、多姿多彩的,也是因人而異的。 信息展示法是最常見的運用廣泛的表現(xiàn)手法。它充分運用攝影或繪畫等技巧的寫實表現(xiàn)能力,將某產(chǎn)品或主題信息直接如實地展示在廣告版面上。它以揭示商品的客觀情況為核心,表現(xiàn)商品的現(xiàn)實性和真實性本質(zhì),以達到突出商品優(yōu)勢的目的。
這種手法由于直接將產(chǎn)品的信息展示在消費者面前,所以要十分注意畫面上產(chǎn)品的組合和展示角度,注意畫面的構(gòu)成,應(yīng)著力突出產(chǎn)品的品牌和產(chǎn)品本身的性能特點,展示打動人心的部位,運用色光、背景和音樂進行烘托,使產(chǎn)品置身于一個具有感染力的空間,這樣才能增強廣告畫面的視覺氣氛,增加感染力。 畫面,形成一個完整的視覺印象,廣告畫面本身有生動的直觀形象,多次反復(fù)的不斷積累,能加深消費者對產(chǎn)品或服務(wù)的印象,獲得好的宣傳效果,對擴大銷售,樹立名牌,刺激購買欲、增強競爭力有很大的作用。作為設(shè)計策略的前提,對于確立企業(yè)形象更有不可忽略的重要作用。
作為設(shè)計構(gòu)成的基礎(chǔ),形式心理的把握是十分重要的,從視覺心理來說,人們厭棄單調(diào)劃一的形式,追求多樣變化,連續(xù)系列的表現(xiàn)手法符合“寓多樣于統(tǒng)一之中”這一形式美的基本法則,使人們于“同”中見“異”,于統(tǒng)一中求變化,形成既多樣又統(tǒng)一,既對比又和諧的藝術(shù)效果,加強了藝術(shù)感染力。 在表現(xiàn)手法上把廣告主題信息隱藏在故事結(jié)尾或其他結(jié)構(gòu)處,引導(dǎo)觀眾進一步深入了解,使人對廣告畫面乍看不解題意,產(chǎn)生疑惑、緊張、渴望、揣測、擔(dān)憂、期待、歡樂等一系列心理,驅(qū)動消費者強烈的好奇心,開啟積極的思維聯(lián)想,產(chǎn)生引人入勝的藝術(shù)效果,引起觀眾進一步探明廣告題意之所在的強烈愿望,然后通過廣告標(biāo)題或正文把廣告的主題點明出來,使懸念得以解除,給人以出乎意料之外、又在情理之中的藝術(shù)效果。
創(chuàng)意人要有正確的廣告創(chuàng)意觀念。創(chuàng)意過程中,從研究產(chǎn)品入手,研究目標(biāo)市場、目標(biāo)消費者、競爭對手、市場難題,確定廣告訴求主題,到確定廣告創(chuàng)意、表現(xiàn)形式,創(chuàng)意始終要圍繞著產(chǎn)品、市場、目標(biāo)消費者,有的放矢進行有效訴求,才能成為促銷的廣告創(chuàng)意。設(shè)計者在思維上要突破習(xí)慣印象和通常心理定勢,從點的思維轉(zhuǎn)向發(fā)散性思維、多漸性思維。善于由表及里,由此及彼地展開思維,學(xué)會用水平思維、垂直思維、正向思維與逆反思維,使思路更開闊敏捷,在發(fā)散思維的同時把握住形象思維與邏輯思維的辯證規(guī)律,充分發(fā)揮設(shè)計師的想像力,使廣告更加富有個性和獨創(chuàng)性。
動漫設(shè)計思路怎么寫
動漫設(shè)計思路可通過以下幾種方法來提高專業(yè)技術(shù):
1、打下堅實的基礎(chǔ)
扎實的基礎(chǔ),熟練的操作技巧和技術(shù)是創(chuàng)造力的基礎(chǔ),有時視美影視傳媒會想到一些創(chuàng)意,但無法做到,或者效果太不滿意,無法展示你想要的東西,表達的效果,所以不要等待。因此學(xué)習(xí)相關(guān)軟件的第一階段是認(rèn)真學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,打下堅實的基礎(chǔ),為將來的進一步學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
2、會模仿
許多人都有快速成功和即時受益的心態(tài)。無論什么樣的學(xué)習(xí),模仿都是必然的過程,學(xué)習(xí)平面設(shè)計也應(yīng)該模仿,就像學(xué)習(xí)書法,學(xué)習(xí)功夫一樣,視美影視傳媒必須做別人喜歡的事情,在模仿的過程中,很多通過這些練習(xí),您不僅可以牢牢掌握軟件的功能和命令的應(yīng)用方法。
3、培養(yǎng)感覺 提高判斷能力。
在平面設(shè)計工作中,非常重視“感覺”的培養(yǎng),感覺是要靠自己來培養(yǎng)。你不能說老師能給我一些感覺還是給我靈感。這還不夠,感覺就像依靠它通過訓(xùn)練自己,視美影視傳媒可以通過欣賞成功作品來提高視美影視傳媒的判斷力。免費領(lǐng)取招生簡章
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